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Picadas de mosquito
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No início do acampamento, entregue a cada campista uma folha de adesivos de ponto vermelho. Escolha uma palavra que as crianças provavelmente dirão com frequência, como "barraca" ou "acampar", e deixe essa palavra proibida de dizer por uma hora.
Enquanto os campistas realizam suas atividades, se uma criança ouve outra dizer a palavra proibida, ele dá uma mordida no mosquito (coloca um ponto vermelho nela). No final do jogo, você pode dar um prêmio ao jogador com o menor número de picadas de mosquito. o campista com mais picadas de mosquito deve remover as picadas de mosquito do resto dos jogadores.
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Corrida de saco de dormir
Corridas de revezamento costumam estar no topo da lista de jogos de festa para crianças ao ar livre. Para uma festa de acampamento, siga uma sugestão da clássica corrida de sacos de batata, mas use sacos de dormir. As crianças podem pular dentro de seus sacos de dormir ou entrar no chão e rastejar, no estilo de verme, até a linha de chegada.
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Backpack Pass
Coloque os quadrados de chocolate para os doces da fogueira em um pequeno saco de papel marrom. Escreva um comando na parte externa da sacola, como “Dance um gabarito”. Em seguida, coloque a sacola dentro de outra sacola, na qual outro comando bobo está escrito. Continue colocando as malas dentro das malas (todas com comandos bobos) até ter pelo menos uma para cada jogador.
Coloque a coleção de malas dentro de uma mochila de acampamento. Defina as bolachas e os marshmallows, mas informe aos campistas que, para recuperar o chocolate, eles devem concluir o jogo da mochila. Peça a todos que se sentem ao redor da fogueira e passem a mochila enquanto toca música. Quando você interrompe a música, o jogador que segura a bolsa deve abrir a primeira bolsa, levantar-se e executar a tarefa.
Continue jogando dessa maneira até que todos executem um comando e a sacola que contém o chocolate seja revelada.
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Amarrar nó
Peça a alguém que ensine os campistas a amarrar três tipos diferentes de nós de acampamento. Quando a lição terminar, defina um cronômetro e desafie os campistas a concluírem com êxito os três nós antes que a campainha toque.
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Caça ao tesouro
Qual a melhor maneira de explorar seu acampamento do que com uma caça ao tesouro? Esconda várias peças de equipamento de camping para as crianças encontrarem ou faça uma lista das coisas que encontrariam no ambiente do seu acampamento. Nos bosques, por exemplo, os itens a serem encontrados podem incluir uma bolota, uma folha vermelha, um pedaço de casca e uma flor amarela. Dê-lhes a lista e peça-lhes que procurem os itens. Você pode definir um prêmio para o jogador que encontrar mais itens em um período determinado ou recompensar todos os que completarem a lista durante o acampamento.
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Apanhador de urso
Neste jogo de etiqueta, um jogador é o apanhador de ursos e o resto são ursos. Coloque um saco de dormir para cada urso ao redor do acampamento. Faça com que cada urso vá para a caverna (sente-se em um saco de dormir) e faça com que o apanhador fique no centro da área de recreação. Na palavra "ir" (chamada por um não-jogador), os ursos devem correr para uma nova caverna antes que o apanhador de ursos possa identificá-los. Quando um jogador é marcado, ele se torna o novo apanhador de ursos.
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Íman Pesca
Corte as formas de peixe em três cores diferentes de papel. Tenha três cestas cheias de prêmios de bugiganga e marque cada cesta com uma fita que corresponda a uma das cores do peixe. Anexe um clipe de papel a cada peixe de papel e coloque-o em uma piscina para bebês ou caixa de plantador vazia. Amarre as cordas nas varas para fazer as varas de pesca e, em seguida, prenda os ímãs nas extremidades das cordas. Quando um campista pega um peixe, ela escolhe um prêmio da cesta com a fita colorida correspondente.
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Apanhadores de sonhos
Esta atividade proporcionará um pouco de tempo de silêncio para a criatividade. Os campistas podem fazer apanhadores de sonhos pendurar em suas tendas e depois levar para casa como lembranças quando o acampamento terminar.
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Brigada de balde de cantina
Divida os campistas em duas equipes. Coloque dois baldes grandes de água lado a lado, em uma extremidade do acampamento, e dois baldes vazios, lado a lado, a alguns metros dos cheios. Alinhe as equipes nos baldes cheios e entregue a cada equipe uma cantina. Os membros da equipe devem correr para encher os baldes vazios com água, usando apenas a cantina para transferir a água.
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Relé de fogueira
Divida os campistas em duas equipes. Configure dois conjuntos de suprimentos necessários para construir uma fogueira (papel, madeira, pedras) e, com a palavra "ir", faça com que os jogadores corram para reunir suprimentos e construir suas próprias fogueiras (menos a parte real do fogo). A primeira equipe a concluir a construção de uma fogueira vence.
Índice:
- Picadas de mosquito
- Corrida de saco de dormir
- Backpack Pass
- Amarrar nó
- Caça ao tesouro
- Apanhador de urso
- Íman Pesca
- Apanhadores de sonhos
- Brigada de balde de cantina
- Relé de fogueira