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Como jogar dominó de pé de galinha

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Anonim

Jessica Peterson / Getty Images

O Chicken Foot Dominoes, baseado no jogo de dominó Maltese Cross, parece ter se originado no Texas ou no México. Faz parte da mesma família de jogos que inclui o Trem Mexicano e também é conhecido como Dominó Pé de Galinha, Dominó de Galinha e Dominó Chickie.

Sobre Dominó de pé de galinha

O jogo deve incluir pelo menos dois jogadores, mas é melhor com quatro a oito jogadores. É jogado com um conjunto padrão de dominó duplo. Para jogos com mais jogadores, pode ser necessário um conjunto de dominós duplos 12, duplos 15 ou 18 duplos. O objetivo do Chicken Foot Dominoes é ter o menor número de pontos no final da rodada final.

Configurando o jogo

Embaralhe os dominós, com a face para baixo, sobre a mesa. Cada jogador pega sete dominós e os coloca no limite para que possam ver os rostos (o lado com os pips), mas seus oponentes não.

Os dominós restantes são deixados na mesa com a face para baixo. Esse suprimento é geralmente conhecido como cemitério, embora No Pé de Galinha, o cemitério seja freqüentemente chamado de pátio de galinhas, e o quadro seja chamado de curral.

O jogador inicial e o primeiro bloco

O jogador que sacou o dobro mais alto inicia a primeira rodada colocando essa peça no centro da mesa. Por exemplo, se você estiver usando um conjunto de nove dominós, o nove duplo será o dobro mais alto.

Cada rodada posterior começa com o jogador que sacou o próximo dobro mais baixo. Por exemplo, o jogador que empata o oito duplo no segundo turno inicia o turno. A rodada final começa com o jogador que desenha o espaço em branco duplo.

Se houver uma situação em que nenhum jogador tenha sacado o ladrilho necessário para começar a rodada, os jogadores se revezam no sorteio do galinheiro até que ele seja encontrado. No caso da primeira rodada, o jogador que desenha a ficha inicial inicia a rodada.

Jogabilidade

Todos os dominós devem ser jogados em um dos braços do quadro, com as extremidades correspondentes como na maioria dos jogos de dominó. (Exemplo: se o bloco inicial for um nove duplo, o final do dominó que o primeiro jogador coloca próximo ao bloco inicial deve ser um nove. O outro lado final pode ser qualquer coisa.) O jogo é o seguinte:

  • O jogo deve prosseguir no sentido horário. Os dominós devem ser adicionados aos quatro braços do ladrilho inicial antes que um segundo dominó seja adicionado a qualquer um dos braços. virar. Se essa peça puder ser jogada, o jogador poderá fazê-lo imediatamente. Se nenhuma peça permanecer no cemitério, qualquer jogador sem jogo legal simplesmente perde um turno.

Double Tiles

Sempre que um jogador adiciona um ladrilho duplo ao quadro, ele é colocado transversalmente contra o braço. O jogador que fizer isso deve anunciar "pé de galinha", indicando que as seguintes regras especiais estão em jogo. Essas regras são as seguintes:

  • As próximas três peças jogadas devem ser jogadas como "dedos dos pés de galinha", completando o pé de galinha, antes que uma peça possa ser jogada em qualquer outro lugar. Os dedos dos pés são jogados contra a peça dupla, para que sejam inclinados para fora do centro do quadro (fazendo assim é o que faz com que pareça um pé de galinha). Quando o pé de galinha termina, a jogabilidade prossegue normalmente. Os jogadores podem adicionar peças a qualquer braço aberto, incluindo os três novos dedos de frango.

Terminando o jogo

Quando um jogador coloca seu dominó final, ou quando nenhum jogador joga legalmente, o jogo termina. Nesse ponto, as pontuações são calculadas. Cada jogador recebe pontos iguais ao número total de pips restantes em suas mãos. O ladrilho em branco duplo vale 50 pontos. O jogador com menos pontos ganha. Se houver empate, o jogador que marcou mais rodadas de ponto zero vence. Se ainda houver um empate nesse ponto, o jogador com o total mais baixo de uma rodada, que não seja zero, vence.