Banho

Regras completas de espadas para dois jogadores

Índice:

Anonim

Imagens do herói / Getty Images

Spades é um jogo de cartas muito popular, normalmente jogado por duas parcerias. Esta versão do Spades é para dois jogadores. Ele usa um baralho de 52 cartas padrão. Ace é alto; 2 está baixo. O objetivo é ser o primeiro jogador a atingir 500 pontos.

Lisa Fasol ©. O abeto vermelho 2019

Configuração

Embaralhe o baralho. Não há acordo. O primeiro jogador compra a carta do topo. Ela decide se deve ou não mantê-lo. Se ela decidir mantê-lo, ela coloca a segunda carta com a face para baixo em uma pilha de descarte. Se o primeiro jogador decide não manter a primeira carta, ela a coloca com a face para baixo em uma pilha de descarte, depois compra e mantém a segunda carta.

O segundo jogador toma a mesma decisão com as próximas duas cartas na pilha de empates.

Os jogadores continuam alternando esse processo de seleção até que todo o baralho seja coletado. Nesse ponto, cada jogador terá 13 cartas na mão. As 26 cartas restantes são reservadas e não são usadas nesta mão.

Assista agora: Regras completas de espadas para dois jogadores

Licitação

O segundo jogador oferece primeiro. Cada jogador analisa suas cartas e lances, indicando o número de truques que um jogador deve vencer para marcar pontos.

Qualquer número de zero (ou nulo) a 13 é uma oferta legal para cada jogador. Jogadores não podem passar. Os lances não precisam aumentar com cada jogador. Há apenas uma rodada de lances.

Licitação nula

Um jogador que oferece zero ou zero está alegando que não ganhará nenhum truque durante a mão. Se tiver sucesso, ela ganha um bônus de 100 pontos. No entanto, se ela vencer um ou mais truques, ela recebe uma penalidade de 100 pontos.

Double Nil

Antes de escolher sua primeira carta, um jogador pode fazer um lance para Double Nil, também conhecido como Blind Nil. Depois de dar um lance para Double Nil, o jogador olha para suas cartas e pode descartar até três cartas, substituindo-as retirando aleatoriamente as cartas que foram descartadas anteriormente.

Se ela for bem sucedida, ela ganha um bônus de 200 pontos. No entanto, se ela falhar, ela recebe uma penalidade de 200 pontos.

Jogabilidade

O segundo jogador joga primeiro ("leads"). Ela não pode liderar com uma pá, a menos que sua mão inclua apenas espadas. De fato, a menos que um jogador não tenha opção, as espadas nunca serão levadas até que o naipe seja "quebrado" (veja abaixo).

Jogadores turnos alternados. Cada jogador deve seguir o naipe (por exemplo, jogar o mesmo naipe que foi liderado), se possível.

Cada truque é ganho pelo jogador que jogou com a maior pontuação do naipe liderado, a menos que uma pá seja jogada. Nesse caso, o jogador que jogou o mais alto nível de espadas vence o truque.

Quando um truque é vencido, o jogador vencedor coloca o truque à sua frente, para que seja fácil dizer quantos truques cada jogador ganhou.

Breaking Spades

Espadas são quebradas quando um jogador não pode seguir o exemplo e escolhe jogar uma pá. Quando um jogador não pode seguir o exemplo, ele pode optar por jogar espadas, mas não é necessário.

Espadas também são quebradas se um jogador não tem opção e lidera com espadas.

Pontuação

Cada truque em uma oferta conta com 10 pontos se um jogador atender à sua oferta. Os truques ganhos acima do lance valem 1 ponto cada.

Se um jogador não atender à sua oferta, ele recebe 10 pontos negativos por cada truque que oferece.

A pontuação para lances Nil e Duplo Nil ocorre como descrito acima.

Sandbagging

Um jogador deve evitar ganhar muitos truques acima de seu lance. Cada vez que um jogador ganha 10 sacas (acumulado durante um jogo), ele recebe uma penalidade de 100 pontos.

Reprodução contínua

Depois de marcar uma mão, se nenhum jogador atingir 500 pontos, o segundo jogador se tornará o primeiro jogador a desenhar a próxima mão.

Ganhando

O primeiro jogador a atingir 500 pontos é o vencedor. Se ambos os jogadores alcançarem 500 na mesma mão, o jogador com a maior pontuação é o vencedor. Se houver um empate, jogue outra mão.