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Gin rummy

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Anonim

Canção Spruce / Catherine

De acordo com as "Regras dos Jogos de Hoyle", o gin rummy foi inventado durante o início dos anos 1900 por Elwood T. Baker, de Nova York. O objetivo do jogo exige que você faça uma série ou conjunto de cartas e tente se livrar de "madeira morta" ou das cartas restantes em sua mão. Um jogo pode durar várias rodadas, mas termina quando um jogador atinge 100 pontos.

Como começar a jogar

  • Jogadores: Dois jogadores Baralho: Baralho padrão de 52 cartas com o rei como a carta mais alta. Um ás é sempre a carta mais baixa no gin rummy. As cartas de cara valem 10 pontos cada, as cartas de número valem seu valor de face e um ás vale um ponto. Objetivo: coletar conjuntos (três ou quatro do mesmo tipo ou três ou mais cartas consecutivas do mesmo naipe) para ganhar pontos. O jogo é disputado por várias rodadas. Configuração: Escolha um revendedor aleatoriamente para negociar a primeira rodada. Durante o jogo, o vencedor de cada rodada lida com a próxima. Embaralhe o baralho e dê 10 cartas para cada jogador. Os jogadores então olham e ordenam suas cartas. A próxima carta é virada para cima no meio da mesa para iniciar a pilha de descarte. As cartas restantes são colocadas com a face para baixo ao lado da pilha de descarte para formar uma pilha de empate.

Assista agora: Como jogar Gin Rummy

Jogabilidade

Cada turno normal consiste em duas partes:

  1. Primeiro, você deve pegar uma carta - a carta do topo da pilha de compra ou a carta do topo da pilha de descarte. Segundo, você deve descartar uma carta (virada para cima) no topo da pilha de descarte.

No primeiro turno de cada rodada estratégica, o não-negociante decide se deve ou não levar a primeira carta virada para cima. Se esse jogador recusar, o carteador poderá pegar o cartão. Se um dos jogadores pega a carta, esse jogador completa a sua vez descartando e então o outro jogador faz a sua vez. Se ambos os jogadores se recusarem a receber a carta, o não-negociante inicia o jogo puxando a carta do topo da pilha de empates.

O jogo continua assim até que alguém anuncie "gin" ou bata na mesa.

Batendo

Uma rodada termina instantaneamente quando um jogador "bate". Isso pode ser feito em qualquer turno (incluindo o primeiro turno) após o sorteio, mas antes do descarte. Um jogador pode bater quando tiver a capacidade de formar sets, descartar uma carta e restar 10 pontos ou menos na mão. Nota especial: Um único cartão não pode pertencer a dois conjuntos.

Após bater e descartar, o jogador que bateu organiza e espalha todas as suas cartas com a face para cima na mesa. O jogador que não bateu faz o mesmo. Se o aldrava não "derramar", o que significa colocar todas as suas cartas em combinações, o oponente também pode demitir quaisquer cartas não correspondidas, adicionando aos conjuntos da aldrava. Por exemplo, você pode adicionar uma quarta carta a um grupo de três tipos ou adicionar outras cartas consecutivas do mesmo naipe a uma sequência.

Além disso, você nunca é obrigado a bater. Você pode continuar jogando em um esforço para desenvolver uma mão melhor.

Pontuação

Cada jogador calcula o valor de suas cartas sem correspondência, que também é chamado de "madeira morta". Se a contagem do aldrava for menor, ele pontua a diferença entre as duas contagens.

Se o aldrava não derramar e os valores forem iguais - ou se o valor do aldrava for maior que o do oponente -, o aldrava foi rebaixado. O oponente do aldrava ganha 10 pontos mais a diferença entre os valores.

Going Gin

Se o aldrava não tiver cartas incomparáveis, o jogador tem "gin" e obtém 25 pontos de bônus (alguns jogadores pontuam o bônus como 20 pontos). Além disso, o oponente não pode marcar nenhum ponto, mesmo que o oponente também não tenha cartas incomparáveis.

Rodada termina em um empate

Se apenas duas cartas permanecerem na pilha de empate após um jogador se desfazer e nenhum jogador bater, a rodada termina em um empate e o mesmo jogador volta a jogar.

Ganhando

Rodadas adicionais são jogadas até a pontuação acumulada de um jogador atingir 100 pontos ou mais - essa pessoa é a vencedora. Outras variações populares incluem o gin de Oklahoma e o de Hollywood, cada um com regras de pontuação ligeiramente diferentes.