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Anonim

Nerf RIVAL Apollo Testing.

Nerf

Nerf Rival é uma linha de alto desempenho de blasters de brinquedos da Hasbro. Se você já jogou paintball e se lembra do aguilhão desses pellets, é isso que você obtém com essas poderosas armas de brinquedo que disparam munições compactas de bola de espuma de até uma velocidade de 105 pés por segundo e uma variedade de outras de 100 pés.

Essa arma de brinquedo é um dos produtos Nerf mais confusos para os pais, porque você costuma associar "Nerf" a itens macios e seguros. E, até certo ponto, isso ainda é verdade no Nerf Rival, que é vendido no corredor de jateadores de brinquedos, ao lado dos tradicionais jateadores Nerf. Mas não se engane, a linha Rival é Nerf apenas para crianças grandes. De fato, toda a premissa da linha Rival é que ela atua em um nível mais próximo do Airsoft ou do paintball do que os produtos tradicionais da Nerf - e isso é intencional.

Para o público correto e adequado à idade, a nova série RIVAL da Hasbro é uma adição bem-vinda à lendária linha de decapadores de espuma Nerf para "batalhas de precisão", como eles dizem.

Linha rival de jateadores

Segundo a Hasbro, o Nerf Rival é destinado a um público-alvo de 14 a 20 anos. Foi lançado pela primeira vez no outono de 2015. A atual linha de decapadores inclui o Zeus MXV-1200, Apollo XV-700, Khaos MXV-4000, Atlas XV-1200, Artemis XVII-3000, Nemesis MXVII-10K, Kronos KVIII- 500, Prometheus MXVII-10K, Hades, XVII-6K, Hera MXVII-1200 e Helios XVIII-700.

Segundo a Hasbro, a faixa etária mais velha, com mais de 14 anos, foi uma oportunidade perdida. Era um segmento etário que preferia jogar videogame ou esportes radicais do que brincar com armas Nerf. Então, o que a Hasbro fez? Eles aumentaram a performance para convencer as crianças mais velhas - e talvez alguns adultos - a desligar o controle do videogame e começar a explodir.

Os avisos

Para ficar claro, o Nerf Rival ainda usa munição de espuma, mas as novas “balas de alto impacto” (bolas de espuma de média densidade com quase 1 ”de diâmetro) são impulsionadas a velocidades de 85 a pouco mais de 100 pés por segundo, o que é aproximadamente 30 a 40 pés por segundo mais rápido que os dardos Nerf comuns. Essas velocidades mais altas podem significar problemas para crianças menores de 14 anos que possam estar interessadas nos blasters RIVAL.

De fato, a Hasbro chega ao ponto de vender máscaras Nerf RIVAL que, embora não tenham classificação de segurança, deixam claro que os tiros no rosto têm o potencial de causar danos. Outra preocupação é o uso de jateadores Rival por menores de idade em irmãos, animais ou outras pessoas mais jovens, para quem as velocidades inerentes mais altas podem ser prejudiciais.

Além das preocupações de segurança com a velocidade das rodadas de alto impacto da Rival, deve-se notar que crianças pequenas e animais de estimação podem achar essas pequenas bolas de espuma um deleite tentador. Em torno de crianças pequenas, a munição é um risco de asfixia e requer vigilância especial além do exigido pelos dardos de espuma tradicionais. Uma outra rodada do RIVAL encontrada no quintal poderia significar problemas.

Se seu filho tem menos de 14 anos de idade, existem muitos outros grandes blasteres Nerf por aí, como o Demolisher 2-em-1. E, mesmo se você estiver comprando um adolescente ou adulto acima de 14 anos, lembre-se da presença de outras crianças ou animais pequenos que podem ser acidentalmente afetados por rodadas dispersas do RIVAL.

Facilidade de uso (ou não)

Os blasters Rival não estão entre os produtos Nerf mais fáceis de usar. O Nerf Rival Apollo XV-700 tem uma ação de engatilhação particularmente pesada, que até alguns adultos podem encontrar um desafio (crianças menores de 14 anos, especialmente, acharão difícil de preparar, e provavelmente se deixarão levar pela dificuldade). Além disso, o Apollo tem uma alça muito grossa, pois é construído para acomodar uma revista de munição. Mãos menores simplesmente não serão capazes de aguentar bem.

O Nerf RIVAL Zeus MXV-1200, duas vezes mais caro, alimentado por bateria, tem seus próprios problemas. O principal deles é um peso notável (devido a um enorme requisito de bateria de 6 células C) e uma câmara de carregamento de munição. O Zeus também é muito alto - foi medido em até 10 decibéis mais alto que um blaster Nerf Demolisher 2 em 1 comparável, em algumas frequências.

Mas para adolescentes mais velhos - e adultos, especialmente - todas essas desvantagens serão facilmente esquecidas quando essas bestas de alto desempenho aparecerem. O Rival Apollo e Zeus têm alcance impressionante de cerca de 90 pés com um arco (cerca de 1/3 do que ao disparar plano) e velocidades de tiro próximas a 100 pés por segundo.

Zeus ou Apolo?

O Zeus era moderadamente mais preciso que o Apollo e também possuía uma taxa de tiro muito maior. Tanto o Zeus quanto o Apollo são notáveis, no entanto, em como eles superam o que é possível com os blasters Nerf tradicionais que normalmente não conseguem atirar tão longe nem atingir quase tão forte.

Prós

  • Bom valor

  • Mais seguro que Airsoft ou paintball

  • Intervalos e precisão são melhores que a maioria dos concorrentes

  • Tiros disparam mais rápido e atingem com mais força do que qualquer série de blaster Nerf

Contras

  • Caro e requer muitas baterias

  • Não recomendado para menores de 14 anos

  • Jogadores mais jovens (e até alguns adultos) podem achar desagradável a ação de armar, peso e barulho do Zeus