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Aprenda a jogar pandemia em 4 minutos

Índice:

Anonim

Alison Czinkota / The Spruce, 2018

Pandemic é um jogo de tabuleiro cooperativo semelhante ao Colonizadores de Catan. Em vez de competir entre si, os jogadores trabalham juntos como uma equipe de membros do Center for Disease Control, que evitam uma pandemia generalizada. O objetivo é que os jogadores ganhem o jogo, impedindo que as quatro doenças mortais se espalhem pelo mapa do mundo. Embora esse jogo de estratégia possa ser desafiador para muitos, entender as regras ajudará a equipe a vencer.

Configurar o jogo de tabuleiro

Os jogadores querem garantir que eles tenham todas as peças necessárias para jogar:

  • 1 placa representando um mapa do mundo com conexões entre cidades5 peões para jogadores6 estações de pesquisa em madeira6 marcadores (4 curas, 1 surto, 1 infecção) 96 cubos de doenças de madeira115 Cartões (48 cartões de infecção, 59 cartões de jogador, 4 cartões de referência, 4 cartões de referência rápida)

Cada jogador pega uma carta aleatória, uma folha de referência e uma mão inicial de cartas. Esses cartões ajudam a viajar, desenvolver infraestrutura ou curar uma doença:

  • 2 jogadores: quatro cartas cada 3 jogadores: três cartas cada 4 jogadores: duas cartas cada

Preparar o baralho do jogador

Os jogadores iniciam o jogo em um centro de pesquisa em Atlanta, onde cada um coloca o peão que corresponde ao seu cartão de papel. Marcadores de infecção e surto são colocados no primeiro espaço em suas respectivas faixas:

  1. Os jogadores embaralham o baralho de infecção. Três cartas e três cubos da cor apropriada são sorteados. Cada um é colocado de acordo com a cidade. Mais três cartas são sorteadas e dois cubos são colocados em cada cidade. Três cartas finais são sorteadas com um cubo colocado em cada cidade. Todas as cartas, uma vez sorteadas, são colocadas na pilha de descarte de infecção. O baralho do jogador precisa ser dividido em quatro pilhas iguais, e uma carta Epidêmica deve ser embaralhada em cada pilha. Coloque as quatro pilhas umas sobre as outras para formar o baralho do jogador.

    Opcional: os jogadores podem criar um jogo ainda mais difícil usando cinco ou seis pilhas em cima das cartas de epidemia. Depois que o baralho estiver pronto, o jogador que estiver doente mais recentemente fará o primeiro turno.

Escolha um personagem

Existem vários cartões de personagem que os jogadores podem escolher, todos com habilidades diferentes. É uma boa ideia escolher qual personagem jogar após a primeira infecção de cada jogo - e depois que cada jogador tiver suas cartas. Por exemplo, alguém que acabou de receber vários cartões amarelos (cada cor representa uma doença específica) pode querer considerar selecionar o papel de Cientista:

  • Despachante: Esse personagem pode mover os peões de outros jogadores como se fossem seus (com permissão) como uma ação. Eles também podem mover qualquer peão para qualquer outro peão sem jogar uma carta (também como uma ação). Especialista em operações: O papel do especialista é construir uma estação de pesquisa sem jogar uma carta. No entanto, conta como uma ação. Cientista: O cientista é quem cura uma doença com apenas quatro cartas correspondentes. Obviamente, isso deve custar uma ação e uma estação de pesquisa. Médico: O médico pode remover todos os cubos de uma única cor ao tratar uma doença. Todo cubo de uma doença curada na mesma cidade do Medic pode ser retirado imediatamente (incluindo cubos recém-colocados). Isso acontecerá para cada jogador durante o jogo, não apenas na vez do médico. Além disso, não conta como uma ação. Pesquisador: O papel do Pesquisador é dar qualquer carta a outros jogadores na mesma cidade (no turno deste jogador). Para uma ação, o pesquisador também pode fazê-lo no turno de outro jogador.

Realize até quatro ações em um turno

Os jogadores podem realizar até quatro ações no seu turno. Os itens de ação podem incluir itens como mudar para uma cidade adjacente ou descartar um cartão para mudar para uma cidade nomeada. Existem várias outras ações que os jogadores podem escolher:

  • Descarte um cartão correspondente à sua cidade atual para mudar para qualquer cidade. Mova-se da sua cidade atual com uma estação de pesquisa para qualquer outra cidade com uma estação de pesquisa. Descarte um cartão correspondente à sua cidade atual para construir uma estação de pesquisa. passe uma carta correspondente à sua cidade atual para outro jogador na mesma cidade.Descarte cinco cartas da mesma cor em uma estação de pesquisa para curar a doença dessa cor.

Depois de selecionar quatro ações, os jogadores compram duas cartas do baralho. A maioria deles são cartas da cidade, mas algumas são cartas de eventos especiais que podem ser jogadas a qualquer momento. O limite da mão de sete cartas é rigorosamente aplicado o tempo todo; portanto, após aumentar uma mão além de sete, os jogadores devem jogar ou descartar as cartas até que o tamanho da mão volte a sete.

Desenhando um cartão epidêmico

Se os jogadores compram uma carta Epidêmica, devem descartá-la imediatamente, avançar o marcador da taxa de infecção, tirar a carta do fundo do baralho de infecção e colocar três cubos nessa cidade. Então, eles vão querer embaralhar a pilha de descarte de infecções e colocar essas cartas em cima do baralho de infecções.

Após retirar as cartas dos jogadores e resolver qualquer epidemia, os jogadores devem comprar um número de cartas de infecção igual à taxa atual de infecção, adicionando um cubo a cada cidade revelada. Se um quarto cubo de doença fosse adicionado a uma cidade, ela sofreria um surto, espalhando cubos por todas as cidades adjacentes.

Ganhando o jogo

Todos os jogadores perdem o jogo se o baralho do jogador acabar, o oitavo surto acontecer, ou se os cubos de qualquer cor se esgotarem. No entanto, se os jogadores conseguirem curar todas as quatro doenças antes que isso aconteça, eles vencem o jogo.